¿Qué es la semiótica? Es una pregunta que muchos diseñadores y publicistas se hacen en sus años universitarios, cuando cursan una materia que, dependiendo del profesor puede ser apasionante o asquerosamente aburrida.
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Qué es la semiótica?: un caso para la publicidad y el diseño
La saga del walk in fridge goes on. Heineken
Así es, aquí tenemos el nuevo anuncio de Heineken siguiendo aquelde walk in closet Eso sí, ahora la atención no está centrada en que una máquina ande, sino en otros talentos desarrollados esta vez por humanos. Hay dos… Leer +
La publicidad evoluciona: Caso McDonald’s
McDonald’s da el siguiente paso en su tremenda campaña I’m Lovin’ it, que ha resultado ser la más efectiva que la marca de hamburguesas haya tenido. Se trata de un perfecto caso para el análisis mercadológico y publicitario.… Leer +
Qué es la hipérbole?: Un caso de retórica publicitaria
La Hipérbole es un recurso de la retórica utilizado con mucha frecuencia en publicidad. La definición formal de Hipérbole sería: Figura que consiste en aumentar o disminuir excesivamente aquello de lo que se habla. Un ejemplo común es… Leer +
OgilvyOne para Heineken
Ya cercana la temporada mundialista, muchas marcas se alistan para seducir a más consumidores de formas variadas e interactivas, como lo hará Heineken para su marca su marca Cruzcampo a través de una campaña interactiva creada por OgilvyOne.… Leer +
Caso Waburtons: El pan de cada día
En este video plasmaron el cuidado con que los integrantes de la empresa Warburtons, hacen el pan fresco para las familias del Reino Unido, en una parodia de una escena tan emocional como dramática, al puro estilo de… Leer +
Mochilas Eastpack, excelentes para skates
No sé desde cuando la marca de mochilas Eastpack se enfocó más en el target del skateboarding, de hecho hace mucho que no escuchaba nada de ésta, entré al sitio, me actualicé y vi muy buenas cosas, la… Leer +
Invitación Interactiva de Gameloft
En mayo, Gameloft festeja sus 10 años con una fiesta en ¡París!, por tal motivo laznó un video para que las personas participen y ganen uno de los 10 viajes que la compañía regalará. Las instrucciones para participar… Leer +
Diseño funcional: Caso MODhair
El diseño debe ser funcional; es esencialmente lo que lo diferencia del arte. Muchos diseñadores generan desarrollos caprichosos pero poco funcionales; estos diseños podrán ser moda pero su vida real será efímera.